Miembro Raider

Miembro RAIDER (R4, R3, R2, R1 y SR):

Para lograr tener los rangos R1, R2, R3, R4 y SR, se deberá cumplir con los requisitos que posteriormente se detallarán. Siendo estas guías estimativas, donde predominará un conjunto de requerimientos, pudiendo tener en algun aspecto por debajo de lo definido, pero compensado en los demás aspectos en forma sobresaliente, esto es, que si no cumple con lo requerido posee alguna habilidad o facultad que compense la falta o carencia de uno de los requisitos exigidos.


Raider Categoría 1 (r1):  

Por empezar tenemos que para entrar a los rangos se empieza por el R1. Por el cual se dispuso los siguientes requisitos y características:           


- Los personajes deberán tener instalados y usar los siguientes addons:

DBM, Omen, Healbot o Grid, Recount, Gearscore y Autosave. Estos están publicados en la Página Oficial de LA HERMANDAD.

- Tener y usar siempre, en todas las raids, el Raidcall, cuyo ID esta especificado en la página oficial, foro y grupo de LA HERMANDAD.

- Usar el tabardo de la hermandad,

- Tener el anillo de que se obtiene en ICC mediante reputación al nivel de exaltado.

- Tener abalorios de Pve (no el medallón de la horda), que se pueden conseguir fácilmente con los emblemas de triunfo.

- Estar equipado en su mayoría en Pve aceptable mediante una revisión por parte del líder de la raid y encargado en la asignación de rangos.

- Haber leído las guías respectivas, publicadas en la Página Oficial para las raids de la hermandad.

- Demostrar que sabe usar el personaje para lo cual se dara a conocer los logros en TOC y/o ICC con requerimiento mínimo en Libramorte modalidad 10N.


Sin estas pautas globales no se podrá acceder al rango R1.


Raider Categoría 2 (r2):    

Se logrará cuando pase Talleres, matando al Profesor Putricidio y logrando estar dentro de los rangos detallados a continuación según su función y clase:


 Dps:

- Guerrero:                           Entre 5k a 8k

- Paladín:                              Entre 5k a 8k

- Mago:                                Entre 5k a 8k

- Brujo:                                 Entre 5k a 8K

- Pícaro:                               Entre 5k a 8k

- Cazador:                           Entre 5k a 8k

- Druida feral:                       Entre 5k a 8k

- Caballero de la Muerte:      Entre 5k a 8k

- Sacerdote:                         Entre 5k a 8k

- Druida equilibrio:                Entre 5k a 8k


    Tanques:

- El mínimo Dps es de 4k  por lo que este debería ser el promedio del tanque.


Por lo que los R2 deberán tener experiencia en el uso del personaje según su función y el de saber hacer los jefes respectivos hasta Tallares.


Raider Categoría 3 (r3):    

Los personajes que aspiran a este rango, aparte de haber cumplido los requisitos de los rangos R1 y R2, deben tener equipamiento Pve y tener partes del set Pve a santificar o santificados y deberán estar dentro de los siguientes parámetros:


Dps:

- Guerrero                          Entre 8K a 13k

- Paladín                             Entre 8k a 12k

- Mago                                Entre 8k a 11k

- Brujo                                 Entre 8k a 10k

- Pícaro                               Entre 8k a 11k

- Cazador                            Entre 8K a 12k

- Druida feral                       Entre 8k a 11k

- Caballero de la Muerte       Entre 8k a 12k

- Sacerdote                          Entre 7k a 10k

- Druida equilibrio                  Entre 8k a 10k


Healers:

- Los sanadores de este rango aun no poseen la experiencia completa para curar y limpiar venenos, enfermedades o demás cuestiones


Tanques:

- Los tanques aún tiene dificultades con el agro, teniendo alguna dificultades aun con Sindragosa y Reina de Sangre Lana'thel en ICC 10 en dificultad normal.


Raider Categoría 4 (r4):    

Los personajes de este rango tienen el Set Pve Santificado completo y entra en los siguientes rangos:


Dps:

- Guerrero                            Entre 14k a 17k

- Paladín                              Entre 13k a 16k

- Mago                                 Entre 12k a 14K

- Brujo                                 Entre 10k a 14k

- Pícaro                                Entre 12k a 14k

- Cazador                            Entre 13k a 16k

- Druida feral                       Entre 12k a 15k

- Caballero de la Muerte       Entre 13k a 16k

- Sacerdote                          Entre 11k a 13k

- Druida equilibrio                 Entre 11k a 13k


Healers:

- Los sanadores deben poder curar eficientemente y sin problemas en El Rey Exánime en ICC 10 en dificultad normal, así también llegar a Reina de Sangre Lana'thel o Sindragosa en ICC 25 en dificultad normal


Tanque:

- Este tanque nunca pierde el Agro y puede tanquear al El Rey Exánime en ICC 10 en dificultad normal, solo.


Los R4 están capacitados para poder raidear tranquilamente en Sagrario Rubi en los modos 10N y 25N.


Super Raider (sR):    

Los Super Raiders, son aquellos personajes que entran en estos rangos:

       

Dps:

- Guerrero                           Entre 17k a 20k

- Paladín                              Entre 16k a 20k

- Mago                                 Entre 14k a 18k

- Brujo                                  Entre 14k a 18k

- Pícaro                                Entre 14k a 18K

- Cazador                             Entre 16k a 20k

- Druida feral                        Entre 15k a 20k

- Caballero de la Muerte       Entre 16k a 20K

- Sacerdote                          Entre 13k a 15k

- Druida equilibrio                 Entre 13k a 16k

       


Healers

- Los sanadores raiders elites pueden ser Druida healer, Paladín healer, Sacerdote healer y Chamán healer.

- Deberán limpiar sin dificultad alguna, venenos o enfermedad y demás debufs.

- Sanar a toda la raid, y no solamente al grupo de pertenencia.

- Sana ICC 10 en dificultad normal, solo, desde Lord Tuétano hasta Profesor Putricidio.

- Quedar primero o en un nivel equivalente al primero en el Recount en ICC25 en dificultad normal, en cada jefe.

- El sanador SR cura en El Rey Exánime en ICC 25 en dificultad normal y en Carapútrea hace un sanación de 1,5 millones.


Tanques:

- Los tanques raiders elites pueden ser Caballero de la Muerte escarcha tanque, Caballero de la Muerte Sangre tanque, Druida tanque, Guerrero tanque, Paladín tanque.

- Nunca pierden el Agro y no tienen ninguna dificultad al taquear los jefes de cualquier mazmorra de banda de 25.

- Sabe tanquear todos los jefes de ICC 25.

- El tanque elite protege de El Rey Exánime en ICC 25 en dificultad normal.


Los sRs estan capacitados para poder raidear tranquilamente en Sagrario Rubi en los modos 10H y 25H.


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