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Para emnpezar a sacar con esta facción primero coged el portal que hay en Dalaran, cerca del Intendente de los Kirin Tor, que lleva a Cavernas del tiempo.

Una vez ahi debeis bajar por el camino hasta la plaza final.
Una vez ahí, en la parte izquierda, encontrareis a un niño, elfo de sangre, llamado Andormu.

Os dara una misión llamada:
- Las Cavernas del Tiempo:
Ante vosotros aparecerá una Custodia del Tiempo a la que debereis seguir hasta el final de la historia para acabar la misión.
Tras completarla hay que seguir la cadena que os dara Andormu, el rey dragón.
- Antigua Trobalomas: Esta misión os requiere entrar a la mazmorra. Cavernas del Tiempo tiene muchos recovecos, el camino que debeis seguir es aquel en el que la custodia se ha detenido para hablar por segunda vez.

Acabais de entrar en las verdaderas Cavernas del Tiempo, una zona de la Alianza en el pasado, cuando Thrall estaba bajo su control. Ahí esta la gracia de esta mazmorra, el objetivo es rescatar a Thrall ^^
- Completad la mision de Andormu hablando con Erozion y coged la que os entregara a continuación.
- Una vez cogida hablad con el dragón de al lado, Insolente, para volar hasta el Castillo de Durnholde.
- Matad y aniquilad a placer XD cada enemigo caido es reputación ganada. Si seguis adelante, vereis un puente nada mas entrar, bajad abajo y dirigios al campamento de reclusión de los orcos capturados por la Alianza.
- Dentro de las casetas estan los barriles que tendreis que abrir para completar la mision. Una vez cogidos los 5 buscad unas escaleras que hay en ese lugar. Ahi encontrareis al primer jefe. ^o^
Muerto el primer jefe subid las escaleras para entrar en el castillo. Debeis llegar hasta el sotano donde se encuentran las mazmorras para entregar la misión a Thrall y coger la que os dará a continuación.
- Huida de Durnholde
Vuesta mision sera escoltar a Thrall hasta salir del castillo. Primero hasta la zona de armería, donde Thrall cogera un tier enterito para el xD y mas tarde hasta la salida.
- Una vez esteis en al puerta os encontrareis con el segundo jefe. Tras matarlo hablad con Thrall para continuar. Él cogera el caballo de Skarloc y vosotros debeis continuar en montura para defenderle de los enemigos que le salgan al paso.
En el segundo asalto Thrall muere.
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